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名花尚未有主 手游遭到開發(fā)商狂熱追求
(口碑家電網(wǎng)-2013/11/7)據(jù)外媒報(bào)道,臺(tái)灣鴻海精密工業(yè)股份有限公司(富士康科技集團(tuán))日前宣布將在六個(gè)月內(nèi)推出旗下第一款手機(jī)游戲,計(jì)劃在手游數(shù)字產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域開拓新業(yè)務(wù)。鴻海高層透露其將在高雄軟件市場(chǎng)公司將開發(fā)手機(jī)游戲,首款產(chǎn)品將在六個(gè)月內(nèi)發(fā)布。此外鴻海未來(lái)還將與內(nèi)地公司合作,共同進(jìn)軍游戲市場(chǎng)。今年以來(lái),手游突然成為投資熱點(diǎn),其他行業(yè)公司也“殺”了進(jìn)來(lái),甚至曾夸口“餓死不做游戲”的馬云上個(gè)月主動(dòng)減持華誼兄弟股份,打算大力在游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)與企鵝拼個(gè)高下。巨頭們的加入,有望令這個(gè)本已高燒不退的手游市場(chǎng)更加白熱化。有人說(shuō),中國(guó)將迎來(lái)手游黃金十年,也有人說(shuō),手游是個(gè)大泡沫。孰是孰非?
手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件。目前用來(lái)編寫手機(jī)最多的程序是Java語(yǔ)言,見J2ME。其次是C語(yǔ)言。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在手機(jī)的功能也越來(lái)越多,越來(lái)越強(qiáng)大。而手機(jī)游戲也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是我們印象中的什么“俄羅斯方塊”捕魚達(dá)人“貪吃蛇”之類畫面簡(jiǎn)陋,規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲,進(jìn)而發(fā)展到了可以和掌上游戲機(jī)媲美,具有很強(qiáng)的娛樂性和交互性的復(fù)雜形態(tài)了,現(xiàn)在又有了堪比電腦游戲的網(wǎng)頁(yè)游戲。
手游像是一個(gè)不食人間煙火的白富美,長(zhǎng)得漂亮、身材又好、還是賢妻良母型,窮屌絲喜歡,高富帥也稀罕。此外,這樣的妹子ARPU均值高、存活周期長(zhǎng)、成功能復(fù)制,這樣的手游開發(fā)商們?cè)趺磿?huì)不喜歡就像名花尚未有主般,這類手游暫時(shí)還沒有絕對(duì)的強(qiáng)者。就像名花尚未有主般,這類手游暫時(shí)還沒有絕對(duì)的強(qiáng)者,因此遭到了游戲廠商不惜砸錢狂熱的追求示愛。
對(duì)于手游行業(yè),業(yè)內(nèi)共識(shí)的一點(diǎn)是,單款游戲成功率低,成功是偶然,不成功是必然;上一款游戲成功,下一款不一定成功。
由于游戲玩家的喜好經(jīng)常轉(zhuǎn)變,手游公司自主研發(fā)的游戲能否成功,很大程度上取決于是否能預(yù)測(cè)游戲玩家口味及喜好的轉(zhuǎn)變,能否就此做出有效響應(yīng),能否制定有效的開發(fā)計(jì)劃并組織人員、資金、技術(shù)最終完成新游戲的開發(fā)。而中間的任何一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)問(wèn)題都可能導(dǎo)致新游戲創(chuàng)意不被市場(chǎng)接受,或者創(chuàng)意在技術(shù)上無(wú)法實(shí)現(xiàn),或競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手先行推出類似的游戲。
如今“手游”熱出現(xiàn),很多公司不計(jì)成本擠入其中,但用不了多久就會(huì)發(fā)現(xiàn),多數(shù)公司恐怕只能是其中的一個(gè)匆匆過(guò)客,很難從中分到一杯羹。在這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),現(xiàn)在股市上的“手游”熱,就行業(yè)而言存在雙重風(fēng)險(xiǎn),即產(chǎn)品市場(chǎng)進(jìn)一步擴(kuò)張余地有限以及市場(chǎng)難以容納太多的游戲款式。這就給那些涉足手機(jī)游戲的公司發(fā)出了警示,尤其是那些通過(guò)高價(jià)收購(gòu)手機(jī)游戲開發(fā)企業(yè)進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域的上市公司來(lái)說(shuō),這方面的風(fēng)險(xiǎn)不可不防。上世紀(jì)末,市場(chǎng)上也出現(xiàn)過(guò)“網(wǎng)絡(luò)”熱,很多公司爭(zhēng)先恐后地觸網(wǎng),人們稱先是“一網(wǎng)情深”,后是“一網(wǎng)打盡”。這雖然是調(diào)侃,但當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)股退潮時(shí)的慘相,很多投資者應(yīng)該是不陌生的。
英雄聯(lián)盟為什么那么火,斗地主為什么那么火,植物大戰(zhàn)僵尸為什么那么火……口碑家電網(wǎng)的小編認(rèn)為,手游成功到底是必然,還是偶然。個(gè)人認(rèn)為運(yùn)氣的成分很大,所以贊成是偶然。我不相信哪個(gè)公司或者哪個(gè)人,敢肯定的說(shuō)自己制作的游戲一定能夠成功。成功的定義很大,收入過(guò)百萬(wàn)或者千萬(wàn),在不同人的眼里是認(rèn)為成功的。所以這里把成功定義為收入在同類游戲排名靠前,排行榜持續(xù)保持靠前,下載量高,深受玩家和行業(yè)內(nèi)人士好評(píng)的游戲,才能算是成功。
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